Was tut ihr wenn ihr tot seid?

Da fällt mir ein, kann man diese .000 - Dateien irgendwie vermeiden?

Kommt nur vor, wenn du gerade irgendwas editierst, was irgendwo in einer Clonk-Engine geladen ist. Also wenn du CMC inkludierst und CMC spielst hast du .000 Dateien. Ha! Nichts mehr mit Bugfixen wenn du tot bist.

  1. Auch bei der /console - Engine?
    2) Doch, wenn ich CMC spiele und SGGP V3 fixe.:happy:

Auch bei der Console Engine. Da ist es mir immer passiert. Zum testen gestartet und vergessen die Engine zu beenden während ich schon wieder Sachen editierte.

Nur mit entpackten Spieldateien entwickeln.

  1. Das hilft?
    2) Geht es dann auch über den Editor oder nur im Explorer? (ohne .000 - Dateien)

Ja. Alles entpackt und nur fuers Release erst eine Kopie erstellen und die dann packen. Nie das Original packen, in dem man entwickelt.

Wenn man das Original packt und dann noch irgendwo ein Ordner offen ist, schlaegt das packen fehl und alles ist geloescht (normalerweise kann man es noch aus dem Temp-Ordner pfluecken).

Ok, danke.