Shader für Wasser

Hey,

Hab erst Mal Noita entdeckt und wurde sofort wieder an Clonk erinnert und dachte so Shader Effekte für Wasser würden evtl. auch ganz gut in LegacyClonk aussehen. Zur Inspiration:

Ist aber wrsl Recht viel Arbeit zu implementieren :frowning:

P.S. Clonk taucht auch in der Diskussion dazu auf:
https://news.ycombinator.com/item?id=24394259

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Oh Gott, ein verpixeltes Openclonk! :slight_smile:

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Shader?