Hi,
und zwar habe ich in einer Kopie des Hazardpacks bereits die Kategorie des Teleporters so geändert, dass er baubar ist.
Aber wenn man ihn dann mit einem Bausatz bauen will, kommt die Meldung:
kann nicht gebaut werden
Pitri hatte schon versucht rauszufinden, warum diese Meldung kommt und konnte immerhin sagen, dass die Message hier definiert ist:
System.c4g/LanguageDE.txt
IDS_OBJ_NOCON=%s kann nicht|gebaut werden!
Aber warum genau der Teleporter dies auslöst, weiß er auch nicht.
Vllt weiß es einer von euch?
Construction=1
muss in DefCore.txt
ah klasse, klappt :) wieder was gelernt =)
jetzt muss nur noch ein Script her, wodurch ich Zielteleporter während des Spiels bestimmen kann, ich denke mal Pitri wird mir dabei die Tage über Skype helfen.