# Shader für Wasser

**URL:** https://forum.clonkspot.org/t/shader-fuer-wasser/1416
**Category:** Feedback & Ideas
**Created:** [13. Oktober 2020 um 16:52 UTC](https://forum.clonkspot.org/t/shader-fuer-wasser/1416 "2020-10-13T16:52:11Z")
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### Author: ![manuelclonk](https://forum.clonkspot.org/letter_avatar_proxy/v4/letter/m/b9bd4f/32.png) [@manuelclonk](https://forum.clonkspot.org/u/manuelclonk)
#### Post date: [13. Oktober 2020 um 16:52 UTC](https://forum.clonkspot.org/t/shader-fuer-wasser/1416/1 "2020-10-13T16:52:11Z")

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Hey,

Hab erst Mal Noita entdeckt und wurde sofort wieder an Clonk erinnert und dachte so Shader Effekte für Wasser würden evtl. auch ganz gut in LegacyClonk aussehen. Zur Inspiration:

Ist aber wrsl Recht viel Arbeit zu implementieren ☹

P.S. Clonk taucht auch in der Diskussion dazu auf:  
[https://news.ycombinator.com/item?id=24394259](https://news.ycombinator.com/item?id=24394259)

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### Author: ![Funni](https://forum.clonkspot.org/user_avatar/forum.clonkspot.org/funni/32/74_2.png) [@Funni](https://forum.clonkspot.org/u/Funni)
#### Post date: [13. Oktober 2020 um 19:39 UTC](https://forum.clonkspot.org/t/shader-fuer-wasser/1416/2 "2020-10-13T19:39:13Z")

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Oh Gott, ein verpixeltes Openclonk! 🙂

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### Author: ![Fulgen](https://forum.clonkspot.org/letter_avatar_proxy/v4/letter/f/f04885/32.png) [@Fulgen](https://forum.clonkspot.org/u/Fulgen)
#### Post date: [19. Oktober 2020 um 16:03 UTC](https://forum.clonkspot.org/t/shader-fuer-wasser/1416/3 "2020-10-19T16:03:41Z")

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[Shader?](https://i.imgur.com/96GsbEP.mp4)
