# Netzwerkspielstand mit 2 Spielern starten - Pause?!

**URL:** https://forum.clonkspot.org/t/netzwerkspielstand-mit-2-spielern-starten-pause/1221
**Category:** Hilfestellung
**Created:** [26. September 2018 um 11:34 UTC](https://forum.clonkspot.org/t/netzwerkspielstand-mit-2-spielern-starten-pause/1221 "2018-09-26T11:34:39Z")
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### Author: ![Godme](https://forum.clonkspot.org/letter_avatar_proxy/v4/letter/g/e480ec/32.png) [@Godme](https://forum.clonkspot.org/u/Godme)
#### Post date: [26. September 2018 um 11:34 UTC](https://forum.clonkspot.org/t/netzwerkspielstand-mit-2-spielern-starten-pause/1221/1 "2018-09-26T11:34:39Z")

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Hallo zusammen,  
  
hin und wieder spielen mein Kollege und ich Matches nicht zu Ende und speichern den Spuielstand um wann anders weiterzuspielen.  
  
Wenn wir den Spielstand dann aus der Netzwerklobby heraus starten wollen, kommt es sehr häufig vor, dass das Spiel auf Pause steht, sobald alles geladen ist. Hin und wieder funktioniert dies, meistens aber connecten wir beide und das Spiel kann nicht fortgeführt werden, weil alles stillsteht.  
  
Erst wenn einer von uns disconnected, kann der andere sich wieder bewegen. Im Falle des Meeles ist nur leider dann das Spiel vorbei.  
  
Ist das ein connection Problem? Oder ein Bug? Oder gibt es vielleicht einen Pause bind, den ich noch nicht entdeckt habe?  
  
Danke euch vielmals im Voraus.  
  
EDIT: Habe im Singleplayer herausgefunden, dass man mit F10 pausieren kann. F10 funktioniert im Netzwerk aber nicht (jedenfalls nicht um das Spiel weiterlaufen zu lassen.)

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### Author: ![Caesar](https://forum.clonkspot.org/letter_avatar_proxy/v4/letter/c/ecd19e/32.png) [@Caesar](https://forum.clonkspot.org/u/Caesar)
#### Post date: [26. September 2018 um 23:19 UTC](https://forum.clonkspot.org/t/netzwerkspielstand-mit-2-spielern-starten-pause/1221/2 "2018-09-26T23:19:48Z")

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Netzwekspiele fortzusetzen ist schwarze Magie. Versuchs mal beim nächsten Neumond.  
  
Spaß beiseite: Ist woh ein Bug.

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### Author: ![Sven2](https://forum.clonkspot.org/user_avatar/forum.clonkspot.org/sven2/32/42_2.png) [@Sven2](https://forum.clonkspot.org/u/Sven2)
#### Post date: [27. September 2018 um 02:36 UTC](https://forum.clonkspot.org/t/netzwerkspielstand-mit-2-spielern-starten-pause/1221/3 "2018-09-27T02:36:44Z")

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Ich glaube, das ist ein uralter Bug. Der Framecounter beim Speichern muss ein Vielfaches des ControlFrames sein, sonst ist alles kaputt oder so.  
  
Man kann es korrigieren, indem man die Daten entsprechend in der Game.txt/Scenario.txt anpasst.

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### Author: ![Godme](https://forum.clonkspot.org/letter_avatar_proxy/v4/letter/g/e480ec/32.png) [@Godme](https://forum.clonkspot.org/u/Godme)
#### Post date: [27. September 2018 um 05:19 UTC](https://forum.clonkspot.org/t/netzwerkspielstand-mit-2-spielern-starten-pause/1221/4 "2018-09-27T05:19:44Z")

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Hi,  
  
hab mal die Game.txt des savegames geöffnet.  
  
Das sind meine ersten Zeilen:  
  
**Time=538  
Frame=19457  
ControlTick=9728**  
  
Da meine ControlRate auf 2 steht, gehe ich richtig in der Annahme, dass ich ne 50/50 Chance habe, dass das savegame funktioniert? Also jedesmal wenn ich das Spiel bei ungeradem Framecounter speichere, wird es nicht klappen?  
  
Was würdest du jetzt hier anpassen?  
  
so vielleicht?  
  
PS: Macht es sinn (da wir eh im LAN sind) die ControlRate auf 1 zu stellen? Bei Clonk war doch 1 gut (wenig delay, mehr ticks) und größer = schlechter oder?  
  
**Frame=19454  
ControlTick=9727**  
  
Danke dir im Voruas.

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### Author: ![NilsZ](https://forum.clonkspot.org/letter_avatar_proxy/v4/letter/n/f17d59/32.png) [@NilsZ](https://forum.clonkspot.org/u/NilsZ)
#### Post date: [27. September 2018 um 09:24 UTC](https://forum.clonkspot.org/t/netzwerkspielstand-mit-2-spielern-starten-pause/1221/5 "2018-09-27T09:24:28Z")

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ControlRate 1 ist gerade im LAN empfehlenswert, da die Tastendrücke viel synchroner sind. Aber auch über Internet spiele ich heutzutage nur noch mit Kontrollrate 1. Die höheren Werte stammen noch aus schlechteren Zeiten, als die Pings viel höher waren.

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### Author: ![Luchs](https://forum.clonkspot.org/user_avatar/forum.clonkspot.org/luchs/32/9_2.png) [@Luchs](https://forum.clonkspot.org/u/Luchs)
#### Post date: [27. September 2018 um 09:52 UTC](https://forum.clonkspot.org/t/netzwerkspielstand-mit-2-spielern-starten-pause/1221/6 "2018-09-27T09:52:29Z")

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Werden die Pings nicht eher schlechter, weil mittlerweile alle im WLAN sind?

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### Author: ![NilsZ](https://forum.clonkspot.org/letter_avatar_proxy/v4/letter/n/f17d59/32.png) [@NilsZ](https://forum.clonkspot.org/u/NilsZ)
#### Post date: [27. September 2018 um 13:45 UTC](https://forum.clonkspot.org/t/netzwerkspielstand-mit-2-spielern-starten-pause/1221/7 "2018-09-27T13:45:54Z")

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wir müssen noch auf 5G Netze hoffen:birthday:
