Das ist aber für uns unproblematisch, weil clonkspot die Daten dann nicht speichert und zur Verfügung stellt.
Wegen der kleinen Spielerzahl ist es aber eben kein großer Aufwand. Du hattest etwa gestern exakt zwei Spiele in Tempelschubsen, was als Information schon reicht, um ein Pseudonym zu brechen. Kein Trial&Error notwendig.
Um diesen Gedanken weiterzuspinnen:
Kann die Liga einerseits das Löschen abstellen und andererseits die gelöschten Daten aus den Dumps wiederherstellen? Somit hätten wir auf einen Schlag eine Aktivitätsstatistik seit 2017.
https://clonkspot.org/development verweist noch aufs Clonk-Wiki, das ja schon länger offline ist. Damit die Tutorials wenigstens noch abrufbar sind, sollten die Links stattdessen auf archivierte Versionen verweisen (vieles ist z. B. noch auf https://archive.org/web/ zu finden).